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《仙境传说之复兴》boss攻略
以前大家都认为,世界boss等级是跟击杀次数相关
我们经过多次实验,实验得出结论,跟不跟击杀次数相关,我们不确定,但我们确定和boss击杀速度相关。
什么是boss击杀速度,就是你第一下摸boss到boss死亡的整个时间(期间全灭boss血量恢复到100%则重新计算)
可以理解boss有个经验条,满了就升级。而boss死的越快,boss获得经验越多,因此更容易升级.
我们的灵感来源于:
同一天开的区,当我们升到70、75这样的等级,新出现的boss (海盗、章鱼) 一天后就出现等级不一样(并且一直被击杀,不存在哪个区没打boss的情况)
所以我们进行了验证
具体方法就是通过控制击杀boss时间,来观察boss升级速度
受益于此,我们80级老e,85埃及王,我们打了3天就在原基础升了1级。 (因为我们区高级别的就这么3、4个人,我们商量好不要速杀,有时候故意带着boss遛弯,保证至少3分钟以上的击杀时间,基本boss就不会升级)但是同时间开区的其他区 (跨服的另几个) boss都升级很快
当第二梯队的人也到了可以打boss的级别,我们不再控时间,boss一天就连升几级原理告诉大家了,怎么控制,控不控,就看大家的了
毕竟我看到论坛很多老区的在抱怨,boss100级以后,打一个几分钟(虽然我们这也是三分钟,但是不累呀,丢个高战号进去切手动模式站着挨打都挺蛮久,过了三分钟再大家速杀)
别的游戏希望人越多越热闹越好,不得不说这个游戏的设计,让人感觉人鬼区也蛮好