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盛世三国2道士职业技能分析
盛世三国2的道士定位是偏奶的职业,有没有奶下面再说。道士在更新前比谋士是稍处于下风的,但不至于被虐。
那到底有没有达到平衡呢,还是恶化呢,从几个方面跟谋士比比吧。
1.输出:同等条件下道士输出不如谋士,最是不争的事实,更新后就不说了,依然比不上谋士的风火雷和爆率,至于跟战士没做过对比。
2.奶:道士是有奶妈的定位的。除外回春,因为回春是每个职业都有的,同等级的玩家回春技能等级一样,加点一样的情况下回血都一样,可以忽略。
说说道士的2个加血技能:96级道士,属性如下。
技能1:
这是PK或者打怪时的加血,5秒共计加血5520,仅回复总血量1532983的0.36% !就算给你1分钟,冷却时间12秒,加血5次X0.36%=1.8% 不过打架敌人会给你1分钟一直打吗?给你1分也奶1.8%而已。
另一个加血技能就是普通攻击技能:
“或”字表示打架的时候没有加血作用,只有在为队友加血的时候有自我加血功能,且不问你们在什么情况下为队友加血、这种情况多不多吧,在此情况下的加血量:(27000/100)X20=5400,算你5520吧,每一次技能发动依然仅仅回血0.36%。
再者,以上2个技能只能当一个技能用,因为打架的时候不会去给队友加血(战场什么的站起来和躺下去都是几秒的事情),给队友加血也就不会对敌人吸血(除非你神操作,一下点队友一下点敌人)
以上是忽略共同技能(回春)的情况下,道士依然没有发挥奶的作用,奶量根本就是杯水车薪,螳臂当车。
3.控:这个不多详细说了,谋士有5秒冰冻:
而且没有概率之说,百分百冰封5秒,战士会洗状态除外(道士没有):
战士还有1秒眩晕,看战士技能6、
虽然只有1秒,但是冷却5秒也不错了,不过据说消耗怒气50,很难发功,横扫千军经常会把怒气耗光。
综上所述:跟谋士相比,道士称得上是 没输出、没奶、没控、没解控。
道士原本的技能6,加攻加血,具体数据已经更新了没法获得。
这是道士目前更新后的技能6,绝大多数人批为鸡肋、输出低。
输出确实低,37X4500=166500,打了超过半分钟才16W的输出,且不说会不会暴击,暴击了也不算高,一个中等技能都能打出来。
这个技能目前还有个BUG,就是自己可以自动或者手动选中尸王,都会攻击它,乱拉友军的仇恨,你这是猴子请来的救兵么。
道士的优势么
希望尸王问题修复后,尸王作为道士召唤的僵尸小兵,可以作为红名的状态拉敌人的仇恨,意思敌人挂机的话可能会自动选中尸王,而道士本身不会。我所理解的,而仅仅这点算得上优势的优势都被抹杀的话就别玩什么道士了,全民选谋士;然而这次更新的设定估计本来就是这样的。
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