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《热血三国3》兵种特性详解
热血三国3继承老热血的精髓,目前兵种开放了长枪兵、弓箭兵、刀盾兵、轻骑兵、铁骑兵、弓骑兵、床弩、冲车、投石车9种常规兵种。在原有的兵种特性上加以创新,使得兵种搭配更具有多样化,给您带来不一样的策略感受。
长枪兵的特点是,建造成本低,攻击力较强,防御力相对自身的攻击比较弱,但是能克制骑兵。因此,热血三国3中,尽情的把它的特点发挥到极致,其兵种特技是:枪阵。枪阵,攻击时有几率触发枪阵,防御提升,对骑兵的伤害提升,持续时间2回合。
弓箭兵的特点是,射程远,攻击力高,但是一旦近战就很脆弱,另外,它也是步兵兵种中速度最慢的一个。因此,玩家都会在战场上设置高防御的兵种遮挡在弓箭兵之前,让弓箭兵安心在后方输出,可是这还是无法抵住远程兵的攻击。所以在热血三国3中,给弓箭兵设计的兵种特技是对射。对射,被远程攻击后有几率触发对射,对敌人反击1次,但是射程不足时不触发。
刀盾兵的特点是,防御力高,由于它的攻击力也不算很低,因此在攻城的时候一旦形成一定的规模还是很可怕的。因此热血三国3给刀盾兵的特技设定成立盾,再次加强刀盾兵的高防御。立盾,被攻击时有几率触发立盾,防御提升,有几率格挡远程伤害,持续时间2回合。
轻骑兵的特点是,机动性强,擅长偷袭和掠夺战,是闪电战的代表。因此,热血三国3这次给它设计了迂回这个兵种特技。迂回,攻击时有几率触发迂回,本次攻击忽略敌人一定的防御。
铁骑兵的特点是,防御力极高,攻击力也很高,速度很快。在热血三国3中,给铁骑兵的兵种特技术是压迫。压迫,攻击时有几率触发压迫,敌人比自己兵力少时,伤害增加。
弓骑兵的特点是,高机动性,射程远,但是一旦被近战会很脆弱。在热血三国3中,为了平衡这一缺点,弓骑兵的兵种特技被设计成游猎。游猎,被比自己速度慢的敌人近战攻击时,有几率触发游猎,闪避本次近战攻击,2回合内闪避提升。
床弩的特点是,威力大,射程远,只略逊色于投石车,守城战中最拉风的兵种,同样一旦被近身很容易损坏。在热血三国3中,加强了它的优势,贯穿是床弩的兵种特技。贯穿,攻击时有几率触发贯穿,伤害提升,对器械有几率造成瘫痪,1回合无法行动。
冲车的特点是,血量和防御非常高,攻击力相对较弱。热血三国3中的冲车兵种特技是反弹,这个特技大大强化了冲车高血量高防御的优势。反弹,被近战攻击时有几率触发反弹,将攻击反弹给敌人。
投石车的特点是,最高伤害,最远射程,是远程之王。热血三国3中的投石车兵种特技是抛射,一个可以无视其他的强大技能。抛射,攻击时有几率触发抛射,不受射程和城墙的影响,直接攻击能打出最大伤害成果的敌人。
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